学必求其心得,
业精于勤。

游戏真的那么好玩吗?在读书和玩游戏之间

去年七月份的时候,当我捧起一本书,感觉不仅仅是在读书,而是在攀登人类文明的山峰(有点吹);每读完一本书后,我也不仅仅是扩充了自身的知识库或丰富了情感体验,还是爬到了这座山峰中更高的位置,还是占领了精神世界的一个新地盘。

这种感觉,犹如游戏刚开荒时获得的战利品,每一样都那么喜人,而每写一篇相关的感想就是在用这些战利品构建我个人的精神世界,从而直接或间接地取得愉悦感。这种状态一直持续到后来,10月份左右,我接触到了英雄联盟手游。

之前我在业余的时间,偶尔玩下手游,可在那段时间里,我觉得这款游戏实在是太太太好玩了,游戏真的那么好玩吗?

在10-12月中,我每天玩3小时的游戏,还制定了个“上分计划”,最终也达成目标(铂金I段位)。在12月下旬某一天,我突然感觉玩游戏没啥意思,一方面对输赢这个过程感到疲倦,另一方面丧失了目标感。于是想着那就不玩了,再重新开启七月份中断的读书计划吧。

但是,当我回过头来读书时,突然觉得读书真得好无聊啊,为什么要读书呢?玩游戏不好吗?在长期的每天花很多时间玩游戏后,我感到读书所带来的愉悦感,其强度之低,速度之慢,因为这一切都不如玩一局游戏带来的愉悦感,这让我几乎丧失了阅读的渴望。

但在毫无目的的玩游戏后,感觉又没啥意思,事后看来,当时陷入了一种“生活真空”期,简单的说:玩游戏能获得当下的愉悦感,但是长期来讲并不能带来什么,没有什么意义;读书可以带来长期的意义,至少在码文输出上有东西有素材可写。

就是在这样“纠结的状态”下,半犹豫半彷徨下开启了玩游戏和阅读互存的模式,硬着头皮又读了几本书,还好所读之书与要做之事息息相关,且还有之前的阅读积累,很快便找回了一点点状态,然后把时间一点点的倾斜了。

我给这段时间的事情做了一个盘点:7月、8月是读书力度最大的,九月份的时候有点减弱,那会事情比较多,十月份国庆休息,当时想找点有乐趣的事情干,后来就想到了体验下英雄联盟手游。10月中旬业余时间以玩游戏为主,11月到12月同样,12月下旬达成小目标,后感到疲倦就不想玩了,在一月份的时候再次尝试读书找回感觉。

其实说在玩游戏的期间,也是有读书的,只是量的大小和当时比起来差太多了,经过这半年的折腾——有起、有转、有伏,我对这个规律体会的越深。一个人越能长期的坚持做某件事,一定会给他带来愉悦感,就拿玩游戏这个事来说吧,客观上讲更容易让人坚持做下去,除非找到一个新的兴趣点去突破。

小结:游戏真的那么好玩吗?从读书和玩游戏上比较,游戏所带来的愉悦感是读书不能比的,因为玩游戏的整个过程是顺人性的,大脑指挥手,手指挥角色,我们的大脑时刻在获得正反馈;而读书呢,我们像玩游戏一般拿起一本书就读,那所获愉悦感的多少与强弱完全就是碰运气,在不依赖外接的帮助下,找到一本持续给自己带来愉悦感的书,很难。

最后:玩游戏和读书完全是两件不同的事情,在我看来,把这两件事都做到“优秀水平”所需要付出的时间精力都不会少。或许在客观方面,把“玩游戏”的能力提升到优秀水平,可能比读书要容易一些,所以更多的人还是喜欢玩游戏吧。